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【Xperiaアンバサダー】X Performanceで重量級のゲームをプレイしてみた!

早いもので、3週間もあったモニター期間は先日終了しました。
au版の発売日も24日に決まったことですし、この記事で、おそらくXperia X Performance(以下XP)のモニター機を使った記事は最後になると思います。


最後は、スマートフォン向けゲームの中でもかなり重たいであろう3Dのゲーム、「World of Tanks Blitz」「デレステ」。そして3Dではありませんが「Voez」をXPで遊んだ感想について、短いですが書いていこうと思います。
今の私のメイン機であるXperia Z5 Premiumとの比較も、ちょっとだけ入れるつもりです。
関連した記事として、放熱設計のことと、ゲームについて直接開発者に聞いた記事を置いておきます。


・World of Tanks Blitz

まずはこちらのタイトルから。
デフォルトでは全ての設定が「低」設定でした。
なので、最新鋭のSnapdragon 820の性能を試すべく全てのグラフィック設定を「高」に、「HDサウンド」をONに設定。

そのままTier 3戦場に数回出撃しましたが、戦車が複数台表示されるシーンでもfpsはほぼ60に張り付きました。ディスプレイのリフレッシュレートはおそらく60fpsなので、ディスプレイの大きさは除いて、かなり快適なプレイが出来るのではないでしょうか。
5.0インチでのWoT Blitzは、個人的にはすごく狭く感じてしまいましたが、手の大きさなどでいくらでも感想は変わるのかな、と思います。あとぼくがほとんど遊んでないのもあるかも
熱ですが、不快に感じることはほとんどありませんでした。S820が、らくらく処理している感じですね。
艦これAndroid版のほうがよっぽど熱かったです


・アイドルマスターシンデレラガールズ スターライトステージ

お次はこちら。プレイしている方も多いでしょうし、熱などによる処理落ちがすごくわかりやすいゲームでもあります。
デフォルトでは「3D標準」が表示されました。
僕の腕ではPROレベルをなんとかクリアできるかな、といったくらいなので、スタミナ回復も含めて一気に7曲ほど、PROレベルを3D標準で遊んでみました。

結果としては、一度も処理落ちや音符のワープがありませんでした。これはZ5Pを使ってる身としてはすごいことです。Z5Pの場合、2曲めくらいからほぼ持つことが不可能になるくらい熱くなって、なおかつ音符が飛びまくってゲームにならなかったのです。
「2D標準」などで遊んでいるかたも多いと思いますが、理由の一つにこの3Dの処理の重さ、それに伴う音符ワープなどがあると思います。
XPでは「3D標準」でずっと遊べる。もちろん電池持ち優先などで2Dで遊ぶ方はいるでしょうが、とにかく「3D標準」で全くストレスなく遊ぶことができました。
(MVでどんだけ綺麗か・・・やりたかったのですがMASTERをクリアできず・・・)

熱のほうですが、WoT Blitzと同じくほとんど気にはなりませんでした。艦これAndroid版のほうがよっぽど熱かったですね。

・Voez

最後はリリースされたばかりの新作リズムゲーム、「Voez」です。
これ自体は特に重たい3Dゲームというわけではないのですが、XPとの相性の良さを感じたのでおまけにレビュー。
XPの特徴として、より鮮やかになったディスプレイが挙げられます。このVoez、すごくUIが好みなんですよね。シンプルで落ち着いていて。
プレイ中の配色もすごく綺麗で、それが鮮やかなディスプレイを持つXPとすごくマッチしています。
ソーシャルゲームではないので課金要素も少なめですし、XPを購入されたらぜひ一度遊んでみてはいかがでしょうか。

この3週間は、XPの快適さに毎日感動していました。Z5世代の高い性能を受け継ぎつつ、ググッと完成度をあげたXperia X Performance、ぜひ購入を検討されてみてはいかがでしょうか!

後日、XP関連を一つにまとめた記事を作る予定です。

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